Blogue - Études de cas

Vusr : un outil pour faciliter la distribution en réalité virtuelle

L’entreprise torontoise Secret Location veut changer les règles du jeu avec Vusr, un outil qui simplifie la distribution de contenu de réalité virtuelle à toutes les plateformes existantes, dont Oculus et Google Play. Cet outil a déjà retenu l’attention de grands joueurs comme CBC/Radio-Canada et le New York Times. La réalité virtuelle (RV) représente un... Lire l’article »

SwapTales : Léon !, les secrets de fabrication d’un jeu vidéo pour toute la famille

Retour sur la création du jeu primé SwapTales : Léon !, une application pour tablette proposant un concept qui plaît autant aux petits qu’aux grands: celui d’intervertir les mots d’une phrase pour changer le cours de l’histoire. Vous vous êtes sûrement déjà dit, en découvrant une œuvre à la fois originale et évidente : « C’est... Lire l’article »

Comment optimiser votre bande-annonce pour les médias sociaux

Ce billet est extrait du livre électronique Winning Your Audiences. Movie Marketing in the Connected World. Une bande annonce représente un outil créatif essentiel pour faire la promotion de votre contenu. Voici des conseils et des exemples qui vous aideront à créer une bande annonce captivante. Souvent, lorsqu’il est question de la mise en marché de... Lire l’article »

Le fabuleux destin d’Indie Game: The Movie

Les réalisateurs-producteurs Lisanne Pajot et James Swirsky sont d’authentiques pionniers de l’approche « directement aux fans ». Leur film Indie Game: The Movie a remporté un énorme succès critique, public et commercial en distribution hybride. Derrière ce véritable tour de force en matière d’entrepreneuriat créatif se cache un dévouement de tous les instants. Innovateurs malgré... Lire l’article »

Le pouvoir immersif du son binaural : entrevue avec Amaury La Burthe (Audiogaming)

Qu’est-ce que le son binaural et comment pouvez-vous le mettre au service de votre œuvre? Amaury La Burthe, spécialiste en outils audio pour médias numériques, explique comment cette technologie a contribué au succès de l’expérience en réalité virtuelle Notes on Blindness. Les nouveaux formats narratifs créent un terrain fertile pour les créateurs sonores et les... Lire l’article »

Produire coûte que coûte : à la rencontre des réalisateurs entrepreneurs de l’Î.-P.-É.

À l’Île-du-Prince-Édouard, des réalisateurs ont trouvé des façons créatives de mener leurs projets à terme à l’extérieur de l’espace télévisuel traditionnel. Adam Perry, Harmony Wagner et Jeremy Larter partagent comment ils ont utilisé des programmes à micro-budget, le socio-financement ainsi que YouTube pour produire d’excellents résultats malgré leurs moyens limités. Les cinéastes de l’Île-du-Prince-Édouard ont... Lire l’article »

Cinéma interactif : Tantale et Late Shift

L’interactivité, souvent associée aux jeux vidéo et aux expériences Web, se taille désormais une place au cinéma. Retour sur deux productions européennes qui se sont démarquées cette année : Tantale et Late Shift. Au moment où la réalité virtuelle se propose d’isoler chaque spectateur, une tendance opposée se dessine. Elle est marginale, mais riche en... Lire l’article »

Le marketing d’influence pour les industries créatives

Comment faire pour trouver les bons leaders d’opinion et les convaincre de faire la promotion de votre produit créatif? Voici quelques conseils et un regard sur la récente campagne d’influence menée avec succès par Stikbold!. Le marketing d’influence semble être la plus récente mode éphémère dans un monde axé sur les médias sociaux. Il faut... Lire l’article »

Wattpad : le YouTube canadien de la narration à la conquête du monde

Comptant 45 millions d’abonnés, la plateforme mobile Wattpad est devenue en dix ans le leader du phénomène de la « lecture sociale ». Portrait d’un succès canadien ayant transformé comment les histoires prennent vie à l’écran. Fondée à Toronto en 2006 par Allen Lau et Ivan Yuen, Wattpad affiche un des modèles de croissance les... Lire l’article »

Minority Media: une pionnière montréalaise des jeux de réalité virtuelle

Entrevue avec l’entreprise montréalaise Minority Media. Cette pionnière de la réalité virtuelle (RV) a créé un des tout premiers jeux conçus pour casques de RV, Time Machine VR. Quand on entre dans les bureaux de Minority Media situés dans le quartier montréalais très tendance du Mile-End, on sent qu’on est dans un endroit rare où... Lire l’article »

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