Videos

La communauté est la clé du succès d’un jeu indie

Rencontre avec Astrid Rosemarin, gestionnaire de communauté pour Execution Labs, portant sur la création d’une base de fans solide pour un jeu indépendant. Entrevue avec la gestionnaire de communauté Astrid Rosemarin d’Execution Labs, un accélérateur et un investisseur précoce pour les studios de jeux vidéo indépendants. Elle explique l’importance de la communauté dans le succès... Lire l’article »

Arena Cyber Evolution : réinventer le MOBA

Dans ce troisième épisode de Jeux indies : en action! nous visitons le studio montréalais Spearhead Games pour discuter de leur jeu Arena : Cyber Evolution. Il s’agit d’une des toutes premières « arènes de sport en ligne multijoueur » (MOSA), contrairement aux traditionnelles « arènes de bataille en ligne multijoueur » (MOBA). Ce jeu... Lire l’article »

Un regard privilégié sur Afterland par Imaginery Games

Ce deuxième épisode de Jeux indies : en action! se rend à Vancouver pour visiter le studio indépendant Imaginary Games qui prépare le lancement de son prochain titre Afterland. Il s’agit d’un jeu de cartes pour appareils mobiles free-to-play¹. Ce qui distingue vraiment ce jeu est son style artistique unique, présentant une série de personnages... Lire l’article »

Jeux indie en action! : Tuque Games

Jeux indies : en action! est une série d’entrevues qui nous fait découvrir les coulisses des jeux vidéo et des studios indépendants du Canada. Toutes les trois semaines, nous visiterons un nouveau studio et discuterons de leurs prochains jeux,  de leur processus créatif ainsi que des défis de la production indépendante. Jeux indie an action!... Lire l’article »

Créer du contenu pour les Google Glass – Le projet State of Syn

S’agit-il d’un jeu? D’une application de réseautage social? D’une animation? D’une expérience immersive? D’action en direct? Bienvenue dans le flou (temporaire?) que provoque la création de contenu transmédia pour les Google Glass. State of Syn est un savant mélange de contenu numérique créé spécialement pour les lunettes de Google. Le roman graphique animé en 3D combine des... Lire l’article »

L’utilisation de drones dans les tournages télé – Entrevue avec Kaspi Films

L’innovation cinématographique a littéralement atteint de nouveaux sommets dans un style abordable et léger. En effet, en matière de production télévisuelle, cinématographique et commerciale, la tendance est aux drones dotés de caméras, aussi connus sous le nom de « véhicule aérien sans pilote ». Ce moyen abordable et prisé de capter des images dynamiques permet de filmer... Lire l’article »

De la télé au jeu de parcours mobile – Entrevue avec Caroline Gaudette des Productions Version 10

Le monde de la télévision change et certaines agences et maisons de production tentent de tirer leur épingle du jeu en élaborant des produits phares spécifiques à leur entreprise. C'est le cas des Productions Version 10, qui conçoit et produit des volets médias numériques pour des projets convergents en télévision et en cinéma. Version 10... Lire l’article »

Shazam et la reconnaissance de contenu télé

Comme nous le soulignions lors d’une récente capsule, les applications deuxième écran sont le fer de lance des émissions de télévision depuis la dernière année. Certaines entreprises technologiques poussent le concept encore plus loin en permettant aux tablettes et téléphones intelligents d’écouter et de détecter ce qui se passe à l’écran. On appelle cette technologie la... Lire l’article »

Technologie de rendu en temps réel

Transcription de cette entrevue disponible en français. Les capacités de la technologie de rendu en temps réel (real-time rendering), à savoir la possibilité de voir des décors virtuels en direct, sont très présentes, abordables et réalisables dans la plupart des plus grands villes de production du monde. Dans l’entrevue avec le président canadien de Stargate... Lire l’article »